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	<title>Kommentare zu RPG und mehr...</title>
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	<description>Rollenspiele, Gedanken, Sehenswertes, Verrücktes</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Apr 2007 02:09:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentare von eifelarea zu Aktuelle Lage</title>
		<link>http://jonim.wordpress.com/2007/03/28/aktuelle-lage/#comment-7</link>
		<dc:creator>eifelarea</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 02:09:42 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, vielen Dank für den Link zu uns :-)

Grüße,
Thomas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, vielen Dank für den Link zu uns <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Grüße,<br />
Thomas</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von grasi zu Funky Colts</title>
		<link>http://jonim.wordpress.com/2007/03/01/funky-colts/#comment-6</link>
		<dc:creator>grasi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 10:27:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jonim.wordpress.com/2007/03/01/funky-colts/#comment-6</guid>
		<description>Hi Jonim!

Demnächst kannst du dich selber überzeugen, ob die Action bei Funky Colts funktionniert, denn: Ostern wird es Funky!

Pünktlich zum Osterwochenende wird das erste spielbare Preview von Funky Colts das Licht der Welt erblicken! 16 Seiten mit Regeln und &quot;For All We Care&quot;, einer Serie aus der Feder von André und Janina Wiesler samt einer spannenden Episode. 

Keep Funky!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Jonim!</p>
<p>Demnächst kannst du dich selber überzeugen, ob die Action bei Funky Colts funktionniert, denn: Ostern wird es Funky!</p>
<p>Pünktlich zum Osterwochenende wird das erste spielbare Preview von Funky Colts das Licht der Welt erblicken! 16 Seiten mit Regeln und &#8222;For All We Care&#8220;, einer Serie aus der Feder von André und Janina Wiesler samt einer spannenden Episode. </p>
<p>Keep Funky!</p>
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	<item>
		<title>Kommentare von jonim zu Funky Colts</title>
		<link>http://jonim.wordpress.com/2007/03/01/funky-colts/#comment-3</link>
		<dc:creator>jonim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 11:01:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jonim.wordpress.com/2007/03/01/funky-colts/#comment-3</guid>
		<description>Nunja die meisten &quot;klassischen Rollenspiele&quot; haben meiner Meinung nach das Problem das sich Regeln und angestrebtes Spielgefühl beissen.
Deshalb führen viele Rollenspiele diese Goldene Regel ein dass man die Regeln weglassen soll wenns grade mal nicht in den Kram passt. Meiner Meinung nach ist dies nur ein eingeständnis das die Regelmechanik nicht wirklich so funktioniert wie sie eigentlich sein sollte.

&quot;unklassisch&quot; sind Spiele die einfach alle Regelmechaniken die in Rollenspielen für &quot;gottgegeben&quot; sind hinterfragt haben ob man für das Spiel was man schreibt nicht ein ganz anderes Konzept braucht. 

Für ein Actionrollenspiel ist es wichtig das coole Actionen funktionieren und man nicht dauernd scheitert wie das bei eher klassischen Rollenspielen meistens ist. 

Feng Shui hab ich leider noch nicht gespielt das ändert sich am Wochenende aber!

Meine Zweifel zu zerstreuen kannst du aber wahrscheinlich erst wenns was konkretes zu den Regeln gibt.
Ich werd das Spiel auf jeden Fall im Auge behalten!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunja die meisten &#8222;klassischen Rollenspiele&#8220; haben meiner Meinung nach das Problem das sich Regeln und angestrebtes Spielgefühl beissen.<br />
Deshalb führen viele Rollenspiele diese Goldene Regel ein dass man die Regeln weglassen soll wenns grade mal nicht in den Kram passt. Meiner Meinung nach ist dies nur ein eingeständnis das die Regelmechanik nicht wirklich so funktioniert wie sie eigentlich sein sollte.</p>
<p>&#8222;unklassisch&#8220; sind Spiele die einfach alle Regelmechaniken die in Rollenspielen für &#8222;gottgegeben&#8220; sind hinterfragt haben ob man für das Spiel was man schreibt nicht ein ganz anderes Konzept braucht. </p>
<p>Für ein Actionrollenspiel ist es wichtig das coole Actionen funktionieren und man nicht dauernd scheitert wie das bei eher klassischen Rollenspielen meistens ist. </p>
<p>Feng Shui hab ich leider noch nicht gespielt das ändert sich am Wochenende aber!</p>
<p>Meine Zweifel zu zerstreuen kannst du aber wahrscheinlich erst wenns was konkretes zu den Regeln gibt.<br />
Ich werd das Spiel auf jeden Fall im Auge behalten!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentare von grasi zu Funky Colts</title>
		<link>http://jonim.wordpress.com/2007/03/01/funky-colts/#comment-2</link>
		<dc:creator>grasi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 09:18:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jonim.wordpress.com/2007/03/01/funky-colts/#comment-2</guid>
		<description>Warum sollte ein klassisches Rollenspiel keine Action emulieren können?
Was ist &quot;unklassisch&quot;?
Feng Shui ist auch ein klassisches Rollenspiel und ist eine Actionrollenspiel par excellence. 
Begründe deine Skepsis und ich versuche sie zu zerstreuen. ;)

Keep Funky - der grasi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Warum sollte ein klassisches Rollenspiel keine Action emulieren können?<br />
Was ist &#8222;unklassisch&#8220;?<br />
Feng Shui ist auch ein klassisches Rollenspiel und ist eine Actionrollenspiel par excellence.<br />
Begründe deine Skepsis und ich versuche sie zu zerstreuen. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Keep Funky &#8211; der grasi</p>
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